Jazz Jackrabbit 2 videogioco | |
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Schermata della modalità a schermo diviso, in alto Jazz e in basso Spazz (Windows) | |
Piattaforma | Microsoft Windows, macOS |
Data di pubblicazione | Windows: 23 gennaio 1999[1] 12 agosto 1998[2] 7 maggio 1998[3] Holiday Hare '98: |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Epic MegaGames, Orange Games |
Pubblicazione | Gathering of Developers (Nord America), Project 2 (Europa), P&A (Giappone), Logicware (macOS) |
Produzione | Robert A. Allen, Cliff Bleszinski |
Design | Nick Stadler, Cliff Bleszinski |
Programmazione | Arjan Brussee (Windows) |
Direzione artistica | Nick Stadler |
Musiche | Alexander Brandon |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Tastiera, joystick |
Supporto | CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | GOG.com |
Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E |
Espansioni | Jazz Jackrabbit 2: Holiday Hare '98 Jazz Jackrabbit 2: The Secret Files Jazz Jackrabbit 2: The Christmas Chronicles |
Serie | Jazz Jackrabbit |
Preceduto da | Jazz Jackrabbit |
Jazz Jackrabbit 2 è un videogioco a piattaforme prodotto dalla Epic MegaGames, conosciuta ora come Epic Games. Fu messo in commercio nel 1998 per PC[2][3], e in seguito nel 1999 per Mac. È il seguito di Jazz Jackrabbit[5].
Jazz continua a dare la caccia a Devan Shell, per recuperare l'anello con il quale ha deciso di sposarsi con Eva. Il fratello di Jazz, Spaz viene introdotto come personaggio giocabile[5].
Oltre agli ovvi miglioramenti sotto tutti gli aspetti, rispetto al primo gioco della serie vengono introdotte nuove mosse per Jazz e la modalità multigiocatore, con molte opzioni.